晴れる屋 木曜レガシー 大会レポート(8/1) デスブレードで1-2
2013年8月2日 TCG全般
使ったのはこれ。
前回からの変更は、メインから衰微を抜き、名誉回復をイン。あと汚染された三角州も入れた。サイドにはリンリンを。これは同型で試してみたいカード。
結果はよくなかったけど、3戦とも初めて戦うデッキで、その意味ですごく勉強になった。一瞬でイージーウィンできる手段を持っているデッキはやはり強いですね。
1 ○ リアニ 2-0
一本も落とさなかったのはラッキーだっただけ。初めて戦うデッキで、かつ一瞬で殺されそうで、おっかなびっくりだった。あとで指摘してもらったところによれば、ハンデスの対象をミスっていたとのこと。マリットレイジをソープロして60点にもなったライフを削りきれたのは、殴打頭蓋のおかげ。
2 ● 亜神ブーン 1-2
どんなデッキかわからないまま一本目を取り、二本目で直観からの亜神で瞬殺。三本目は残りライフ2までつめたところでまた瞬殺。この2点は、あとで考えるとプレイでどうにかなってた(っぽい)ので非常に悔しいゲーム。
3 ● 呪禁バント 0-2
ビートダウンパワーとスピードが半端ない。やりようがあったのは二本目の先手。ビートダウンプランで前のめりにサイドしたけど、受けに回ってコントロールよりにすべきだった。ボブ脱いてウィルいれてハンデスと除去増やすとしないと無理。あと、解呪をサイドし忘れてた。
あと、いまの形は落ち着いてきたので、次はもうちょっとリストをいじる。リリアナとか。
あと、「汚染された三角州」を2枚買った。高ぇ。。
前回からの変更は、メインから衰微を抜き、名誉回復をイン。あと汚染された三角州も入れた。サイドにはリンリンを。これは同型で試してみたいカード。
クリーチャー 17
4:《死儀礼のシャーマン》
4:《闇の腹心》
4:《石鍛冶の神秘家》
2:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3:《ヴェンディリオン三人衆》
スペル 20
4:《渦まく知識/Brainstorm》
4:《剣を鍬に》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《名誉回復》
2:《仕組まれた爆薬》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
3:《精神を刻む者、ジェイス》
ランド 23
1:《沼/Swamp》
4:《湿地の干潟》
3:《溢れかえる岸辺》
2:《汚染された三角州》
1:《新緑の地下墓地》
2:《Tundra》
2:《Underground Sea》
1:《Scrubland》
1:《Tropical Island》
1:《bayou》
1:《忍び寄るタール坑》
1:《Karakas》
2:《不毛の大地/Wasteland》
1:《アカデミーの廃墟》
サイドボード
2:《非業の死/Perish》
1:《解呪》
3:《聖トラフトの霊》
1:《コジレックの審問》
4:《Force of Will》
1:《市長の塔》
1:《光と影の剣》
2:《未練ある魂》
結果はよくなかったけど、3戦とも初めて戦うデッキで、その意味ですごく勉強になった。一瞬でイージーウィンできる手段を持っているデッキはやはり強いですね。
1 ○ リアニ 2-0
一本も落とさなかったのはラッキーだっただけ。初めて戦うデッキで、かつ一瞬で殺されそうで、おっかなびっくりだった。あとで指摘してもらったところによれば、ハンデスの対象をミスっていたとのこと。マリットレイジをソープロして60点にもなったライフを削りきれたのは、殴打頭蓋のおかげ。
2 ● 亜神ブーン 1-2
どんなデッキかわからないまま一本目を取り、二本目で直観からの亜神で瞬殺。三本目は残りライフ2までつめたところでまた瞬殺。この2点は、あとで考えるとプレイでどうにかなってた(っぽい)ので非常に悔しいゲーム。
3 ● 呪禁バント 0-2
ビートダウンパワーとスピードが半端ない。やりようがあったのは二本目の先手。ビートダウンプランで前のめりにサイドしたけど、受けに回ってコントロールよりにすべきだった。ボブ脱いてウィルいれてハンデスと除去増やすとしないと無理。あと、解呪をサイドし忘れてた。
あと、いまの形は落ち着いてきたので、次はもうちょっとリストをいじる。リリアナとか。
あと、「汚染された三角州」を2枚買った。高ぇ。。
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